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『ESO』開発者と第46弾アップデートの基本ゲーム追加要素を深掘り

『ESO』の開発者が第46弾アップデートの基本ゲームパッチに含まれる重要な追加要素について語ります。

第46弾アップデート基本ゲームパッチでは『ESO』プレイヤーのために数多くの新機能や冒険が実装され、西ソルスティスのゾーンの解除、「2025コンテンツパス」所有者向けのストーリー、新しいサブクラスシステムといったものが含まれます。しかし、これらは無料アップデートに含まれる新機能および改善点のごく一部でしかありません。ESO PLUS™で導入される収納スペース問題を改善してくれる新しい「家具の宝物庫」、久しぶりのプレイヤーもスムーズに復帰できる「英雄の帰還」、コンソールのプレイヤーが楽しめるようになるアドオンなども登場します!

初めての英雄の帰還

久しぶりに『ESO』に戻ってきたことがあるプレイヤーなら、調子を取り戻すのに時間がかかり、どうせならその時間を冒険に費やしたいと思ったことがあるかもしれません。そこで「英雄の帰還」機能が作られました。

「賑やかなタムリエルに戻ってきたときに、最初に何をすべきか悩んでしまうプレイヤーを見かけることがあります」とシステムデザイナーのCarlos Ruizは語ります。「英雄の帰還では、プレイヤーをいくつかの重要なアクティビティに導きながら、実際に自分でやってみる楽しさと価値を紹介します」


英雄の帰還を果たそう

「しばらく遠ざかっていたゲームをまたプレイし始めて、“操作はどうだったか、調子を取り戻すにはどうしたらいいのか、今どうしたらいいのか”と思ったことがある人はたくさんいるでしょう」とRuizは言います。「英雄の帰還はそうした疑問に答え、プレイヤーがゲームをスムーズに再開してもらえるようにサポートする機会なのです!」

英雄の帰還は10~15分のクエストで始まり、重要な戦闘システムをおさらいします。その後は、プレイし続けることによるボーナスログイン報酬と、タムリエルのリズムに戻れるように設計された英雄の帰還の短い「黄金の追跡」を与えられます。物事が複雑にならないようにし、改めてゲームに慣れ、その過程でお得な報酬を受け取りましょう!

家具の宝物庫の紹介

「家具の宝物庫」はESO Plusに追加される新しい特典です。メンバーシップをお持ちの方は、ご利用のプラットフォームで第46弾アップデートが配信され次第、クラウンストアで無料で入手できるようになります。入手後は家具アイテムを500点まで保管できるため、銀行と家の空きスペースを劇的に増やすことが可能です。

「家の収納は長年プレイヤーからリクエストや興味が寄せられていたので、それが家具の宝物庫を作る大きな要因になりました」とシステムデザイナーのLyndsay Beaverは語ります。「他にも、所持品の負担もできるだけ軽減したいと思っていて、同時に家づくりを楽しむプレイヤーのために、ゲームプレイの質を向上させる方法も求めていました」


余分な家具を簡単に収納しよう!

宝物庫を設計するにあたり、チームには明確な目標がありました。

「端的に言うと、家、特に複数の家を装飾する作業をもう少しスムーズにしたいのです。そして、家具をたくさん所有しているプレイヤーの所持品が膨れあがっている問題を改善したいと考えています」とシニアUIエンジニアのJames Sammartinoは語ります。「これからは、家から家へと家具を所持品に入れて運ぶ必要も、家が置ききれない家具だらけになることもなくなります」

ご想像のとおり、この新しい収納方法にも技術的なハードルがあり、それはハウジング機能の向上につながりました。

「宝物庫を作るにあたって、特定の技術的ハードルに取り組む必要がありました。回収した家具の保管場所を選ぶ方法をプレイヤーに提供することです」とSammartinoは説明します。「この問題を解決するため、ハウジング・エディターの回収タブに新しく回収先指定のオプションを追加し、回収した家具を自分の所持品、銀行、保管庫、そして家具の宝物庫のうちどこに送るかを選べるようにしました」

クラフト好きが喜ぶ利便性

熟練の職人が依頼を重ねられるとしたら、いくつの依頼を重ねられるでしょうか? いいえ、これは早口言葉ではなく、プレイヤーが自分自身に問いかけるようになる質問です。*

マスター依頼は長年『ESO』のクラフト経済において重要な存在であり続けていますが、当初から所持品の負担の問題が伴っていました。独特なアイテムには同様に独特な必要条件と報酬量があり、それらを入手したときにあまりスペースをとらないようにすることはチームにとっての課題であり、同時に必要性の高いことでした。

「10年以上分のコンテンツがあるため、プレイヤーの所持品とそれがプレイの過程でいかに埋まっていくかは常に認識しています」とシニアシステムデザイナーのMatthew Bloiseは語ります。「マスター依頼をスタック可能にする際、プレイヤーの所持品が膨らむのを軽減することが重要な目的の一つであったため、今後意図せぬ形で問題を悪化させることがないような設計にする必要がありました。箱などを避けたのはそのためです。スタックできないことがわかっていますから。そこでエンジニアのチームは、アイテムを与えるときに、そのアイテム自体はスタック可能でありながら、使用時に異なるアイテムを与えるという方法を考えつく必要があったのです」


所持品をいっぱいにせずに依頼を受けて完了しよう

さらに、チームはこれをクラフトの依頼だけに終わらせたくないと考えています。

2025 ESO DirectでRichが述べたように、プレイヤーの所持品問題をさらに改善するために、どうしたらこれをゲームの他のエリアにも適用できるか思案中です」

こうした豪華な追加要素(ほぼ全てが完全無料!)は第46弾アップデート基本ゲームパッチの目玉のごく一部でしかなく、他にはマップの改善、UIの調整、チャンピオンのシステムの変更などが含まれます。皆さんが一番試してみたいのはどの追加要素ですか?お知らせください! 

*ネタバレですが、答えは1つのスタックに200です!

第46弾アップデートの基本ゲームパッチはPCとMac向けに現在配信中です。

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